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GOM/GEE/996PC引擎自带的怪物附加元素属性配置

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发表于 2025-7-20 14:54:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个应该很多小伙伴都了解吧,也就是Envir下的MonSpAbilList.txt文件
可以配置怪物的忽视防御、增加伤害、伤害反弹、 物伤减少、魔伤减少、麻痹-几率-时间、防麻痹、防全毒、防火墙、防诱惑、破复活、破护身
可以让你的怪物更加鲜活、丰富,具体玩法举两个例子:
1.伤害反弹:可以“逼”玩家做吸血或回血
2.麻痹和各种防和破,可以针对性的用在BOSS上,无需在使用自定义怪物
格式如下:




;怪物名 忽视防御(0~100) 增加伤害(0~255) 伤害反弹(0~100) 物伤减少(0~100) 魔伤减少(0~100) 麻痹-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防麻痹(0~1) 防全毒(0~1) 防火墙(0~1) 防诱惑(0~1) 破复活(0~1) 破护身(0~1)   







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